神武地府怎么选_神武地府怎么加点最好
今天给各位分享神武地府怎么选的知识,其中也会对神武地府怎么加点最好进行解释,希望能解决你现在面临的问题,那么现在开始吧!
神武99地府要带什么宠物
高隐血BB 高隐,高气势,夜战,强力。
神武地府肯定是要高鬼魂宠,其一是可以尸爆,第二高鬼魂比普通鬼魂的优势还在于可以上状态,比如你有个指挥腰带(普通鬼魂则无法使用指挥效果)这是很关键的。
必须带有鬼魂术的,地府里有个技能叫尸爆,pk很叼的。把自己bb尸体炸掉废对方大量血。
腰带混合段。BB的话也不一定追求 鬼魂,因为要鬼魂无非是为了 尸爆,但是后期尸爆伤害并不算高,打不痛还浪费一回合。前期猫女,豹子,狐狸。 BB就跟随大流就行了。最好再准备1-2个 隐身BB,没血时拉出来吃。
千速,或者是卡速。凤凰的定位就是 卡速给自己拉药 用来解封或者吃大蓝 磕血环,千速是用来拉 队伍里一速的,可以让一速封 拉起来就封对面。
神武幽冥地府加点和攻略
1、神武地府加点顺序推荐:基础属性加点:首先,将一定的加点分配给基础属性,如力量、敏捷、体质。这些属性会直接影响到角色的基本属性和战斗能力,确保角色具备适当的生存能力和输出能力。
2、DF也是个相当需要技术的门派。首先。高伤害DF。5力(4力1血。4力1速).这样的DF绝对是单P的强者。隐身+高伤害。如果带个隐身的高攻BB。对手要是没有感知的BB。那就只能眼睁睁看着你虐待他。
3、官方加点:2体2耐1敏,双抗中速路线,确保救人速度,放特技速度不至于太慢。后期觉得速度慢可以自己调整一下。
4、地府现在有两种主流的加点方式,一种为:2血2耐1敏,另一种为:2血1耐2敏。
5、神武幽冥地府有3种加法。看你要哪种了:3血2耐 3血2敏 3血1耐1敏。第一种是大众型;第二种是群P型你有很多朋友一起玩你可以说是你们队的灵魂人物。
6、全血地府:5体 早期加点法留给了很多门派阴影,全血DF是受此影响最小的加点法。虽然全血DF从数据计算来说很亏 ,但89级1万多血的DF给对手的压力也不容小觑。
神武4150地府玩法
1、神武地府加点顺序推荐:基础属性加点:首先,将一定的加点分配给基础属性,如力量、敏捷、体质。这些属性会直接影响到角色的基本属性和战斗能力,确保角色具备适当的生存能力和输出能力。
2、DF又叫印钞机,因为做灵宝活力消耗少,利润收益大。其他的生活技能通常是消耗35-40活力进行一次,DF只要20多点活力就OK了,而且制作灵宝失败几率很小。许多剧情和支线可以单过,HOHO~~~缺点:活动没人要,抓鬼没人带。
3、神武4电脑地府适合平民玩家。根据相关查询公开信息显示,神武4电脑版众多辅助门派当中,地府无疑是玩法最为独特的一个,凭借神技黑暗光环的嘲讽效果,地府可以轻易粉碎敌方的点杀图谋,很适合不充钱的玩家。
4、加力路线:梦幻会有5力,4力1体,但在神武绝对建议不要加力,地府的“修罗隐身”技能只能在白天使用,而地府白天攻击力下降30%,最重要的是没技能。
5、首先。高伤害DF。5力(4力1血。4力1速).这样的DF绝对是单P的强者。隐身+高伤害。如果带个隐身的高攻BB。对手要是没有感知的BB。那就只能眼睁睁看着你虐待他。但是群P的时候作用不是很大。装备要求高。
神武4天魔和地府哪个好
1、天魔就免了,后期还没有方寸封得准。玩FC就5敏;盘丝4敏1耐(或五敏);地府2体2耐1敏或者2体1耐2敏(现在地府追求血多速度快,防御一般般就够了)。
2、神武4电脑版魔王转的门派最好的是地府、狮驼、魔王。神武4电脑版魔王转的门派喜欢单p耐得住寂寞,勤快能带队,就玩地府。神武4电脑版魔王转的门派喜欢挂机就魔王,喜欢暴力输出,同时能忍受前期的歧视就狮驼。
3、所以在神武4手游平民职业是那些,也是很多玩家追踪对象,据笔者在游戏中体会,每一个职业都是具有各自的优势、特点,而对于平民玩家来说,笔者建议玩家选择是是天策这个职业,里面有佛门和普陀。
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