《黑神话悟空》制作团队游戏科学公司介绍
《黑神话:悟空》是由游戏科学公司(Game Science)开发的一款动作角色扮演游戏。游戏科学公司是一家位于中国的独立游戏开发工作室,成立于2014年,总部位于上海。游戏科学公司由一群热爱游戏并拥有丰富经验的游戏开发者组成。他们致力于打造高品质、创新性和引人入胜的游戏体验。《黑神话:悟空》是他们的首个作品,这款游戏以中国神话故事为背景,以悟空作为主角,带玩家进入一个充满奇幻与冒险的世界。
游戏科学全名为深圳市游科互动科技有限公司,于2014年6月13日成立。在2017年时游戏科学获得了英雄互娱的投资,后者占股19%;在2021年时其又获得了腾讯的投资,后者占股5%。这家公司早期的核心团队人员为7人,他们都来自于同一家公司,该公司的CEO为冯骥。
曾经他们一起在腾讯开发了一款名为《斗战神》的游戏,在2012年进行公测的时候激活率达到了99.7%,用户的满意度高达90%,在当时是一款非常火热的游戏。但是由于游戏前期的设定并没有多少氪金的成份使得这一款游戏入不敷出,而在后期的时候添加了许多氪金的元素,使得这一款游戏从天坛洛了下来,沦为了平庸。
而研发这一款游戏的团队当中的一些成员,不愿意看到这一款优秀的作品变成平庸,于是一起从腾讯辞去了相应的职位,成立游戏科学工作室。
可是成立了工作室之后,金钱又是一个巨大的难题,在这个时候整个工作室选择加入了莉莉丝的游戏团队,研发了一款名为《百将行》的RPG的卡牌手游。在2015年的时候,这一款游戏就发行了,虽然这一款游戏没有大火起来,但是却让游戏科学有了启动资金。
在2017年英雄互娱发行的《战争艺术:赤潮》手游,是游戏科学成立以来,第一款完全自主独立研发的产品,这一款游戏曾获得App Store全球154个国家和地区的推荐。
《战争艺术:赤潮》的发行,使得游戏科学的资金变得更加的丰富,于是在2018年的时候,为了弥补《斗战神》的遗憾,游戏科学开始了《黑神话:悟空》游戏的制作,这一款游戏同样是西游题材。
在制作了两年后,《黑神话:悟空》的实机演示于2020年8月左右发布了出来,其视频的播放量在B站(哔哩哔哩)上为3986万,成为B站当时单一游戏历史播放量最高的存在,可见这一部游戏多么的火热。
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