原神中赛索斯角色该怎么选择队伍和武器
赛索斯(Sucrose)是《原神》中的一名四星风属性角色,她擅长控制和群攻。在选择队伍和武器时,你可以考虑以下建议:
队伍推荐:
雷伤队:纳西妲+九条+万叶+赛索斯
我们来看看伤害吧,草神EQ9条大招给过亮雷暗命万夜染雷快雷,并触发200精通9条E给赛索斯加攻击和爆伤灵命弹弓月斩套,赛索斯打出了14万一件的伤害,队友除了暗命参5万叶满命中末9条草神也是暗命带的千叶,大家觉得怎么样?整体队友偏近战体系,要想近身持球充能就得带钟离,伤害是不是又得掉不少?
激化队:纳西妲+钟离+菲谢尔+赛索斯
有钟离在塞索斯可以放心的用AA走的输出方式,8秒21~24次攻击,预计8~9次附佐,进而最大化黄金天赋落雷独立附着的优势。
如果你的绮良良有着不错的练度,可以进一步切换为赛皇杀琪皇女Q近身沙团EQ快雷斩雷并触发金默回复绮良良带祭礼双翼点满护盾切菜手斯开Q输出零金成本再伤害,生存能力做到一个非常不错的平衡。
激绽队:纳西妲+白术+芙宁娜+赛索斯
水草二神提供高额伤害的同时也提供了不逊色直伤队的辅助能力,白族也改善了赛尔斯的生存能力,间歇性的看塔弹对于远程输出的队伍也足够用,唯一的问题队友都很香,五行主C都排着队要用的。
当然喜欢塞尔斯的玩家那必须是值的,采用远程A闪的方式规避伤害,草神带精魄提供治疗,可以适当降低配置,将白竹换成夜蓝或者请球伏服EQ,草神扫码开大夜蓝QE突出重围,千里面弹弓,赛索斯开Q战冰圈外安逸输出。
这满屏的数字看着就很解压。激战队价值在于多核输出,其中就包括种 子伤害,塞索斯的机制注定了他是一个非常优秀的种 子触发者,另一方面,灵活轴远程输出的特性也使他成为了水草C优秀的前排,与其拼命对高自行伤害,有时候成就他人也是一种选择。
纳西妲+行秋+砂糖+赛索斯
经典的草型酒在塞索斯这里反而不是很适配,一是攻手的康塔弹不是行凶能救得了的,二是精通由赛斯出发就可以了,而九七人这个点就丢掉了一半价值,赛索斯的纸商占比不低。
第三个位置可以是中离或者是风系减康增伤掩示带是金末砂糖精通管减抗管同时兼具的奶妈的作用。
注意中途需要让赛索斯重疾,介意让雷过量砂糖才能扩散到雷这里,草臣可以换成草组,进一步降低配置,有激化护草机制在,关键的种 子数量也能有保证。
如果你觉得不够安逸,依旧搬秃老爷子赛叶纳中多了燕蓝这个输出点,不管是伤害上还是应对不同环境的能力都得到了进步。
武器选择:
首选猎人之径。
高额双爆补足了四星角色面板不足特效额外的重极精通倍率也很适合以重极输出为主的赛小斯。
弱水和三星神奇弹弓
低白色的劣势,再以精通为主要输出手段塞有斯,这里不存在,得益于高额的双爆和增伤,两者均能有恋人致境95%的表现,就连问题也一样,最好不要离得太远。
在下面一档依次是大魔术宫、烈阳宫、祝云阿莫斯活动送的祝云得说一下,在赛场肤白配对中,弹弓的伤害占比是雷伤42%,计化24%,绽放34%,而祝云这边得益于精通的提升,伤害占比变成了雷伤39%,计化17%,绽放43%,绽放伤害成了大头。
其中芙芙按照18秒14颗种 子,其中一颗不触发计算的,实际上浮的产生能力是不强的,如果改成双水结合净化枯草机制,种的数量会有很大提升。并且超鸡蛋的特点是什么?是追踪能力,这部分伤害是不怎么会丢的,再把乐团改为主影,就连祝云薄弱的指上部分也能有很大提升。综上所述,祝云在基战体系中并不逊色于弹弓啊。
最后避坑下终末特效很美好,但只有释放意技能的时候能叠被动,那叠满被动都下一关了。
圣遗物选择:
选择首选月团套,精通重极增伤完美匹配,又是角色突破副产物啊,性价比很高。
次选4金套,追忆套,追忆消耗能量,这点似乎和依赖能量输出的赛小斯不搭,实际意下充能正好补回来,伤害不比月坛低,就是不适合宿迁玩法。
带福伏主引套伤害会比月坛还强不少,但是别忘了一命还给15暴击带弹弓或者猎人呢,可要注意一下,暴击别溢出了过度,可以在2金通加二雷声加2主影中选择。
以上是一些建议,你可以根据自己的游戏风格和需求来选择队伍成员和武器。另外,记得根据角色的需求提升他们的等级和培养他们的天赋,以发挥他们最大的潜力。祝你在《原神》中玩得愉快!
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