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三国志12战斗_三国志12战斗秘策

时间:2024-12-23 00:03:24

本篇文章给大家谈谈三国志12战斗,以及三国志12战斗秘策对应的知识点,希望对各位有所帮助。

三国志12新战法详解

\x0d\x0a虽然比“人中吕布”差了一点,但是整个三国里面也就一个吕布。

机动力上升连环计:降低范围内敌军机动和智力千里行:提升自身攻击,破坏,武力,对全兵科特殊攻击万人敌:提升攻击,防御,武力,对全兵科特殊攻击同兵种内战,选出前五。

如图所示,在两边城门各布置队伍,此图解释:1为引诱点,操作慢的同学直接先在1点攻击,把对方引诱到可见之后退后,2队上前攻击;等到2队处看见对方之后再上1队,如此循环,则城可破矣。

这时候就按照这个“枪兵骑兵弓兵枪兵”兵种相克去攻击电脑的部队,很爽的!技巧2:一定要派骑兵快速占领城外面的“阵”。

综合类:飞将:无视陆地上障碍;对武力低于己的敌队,除水军、兵器外战法成功必暴击。神算:对智力低于己的敌队,全计略必成功必暴击;免疫智力低于己的敌队计略。移动类:遁走:无视陆地上障碍。

三国志12所有武将的战法的解释和用途

1、飞将:无视陆地上障碍;对武力低于己的敌队,除水军、兵器外战法成功必暴击。神算:对智力低于己的敌队,全计略必成功必暴击;免疫智力低于己的敌队计略。移动类:遁走:无视陆地上障碍。

2、战术战法在一款策略类游戏中,对战斗结果产生着至关重要的作用,往往一个好的战法或者战术的运用会起到克敌制胜,或者是扭转局面的效果,下面是三国志12pk版新增战法详解。

3、智力影响战法的持续时间,视野范围,智力到100使用战法消耗-1。此外武力智力也影响那些武力差智力差伤害的战法。强力武将可以分为高智高统和高武高统两种,前者的优势在于稍微培养下就可以到100智力,且高智武将多数自带鬼谋。

4、武将个人技能共20项,每个武将可拥有多项技能。

5、军师可以增加该武将的视野,只有一开始的时候,视野很大,之后就会变回原来的视野,适合前期侦查。鬼谋可以让该部队在战斗一开始就处于伏兵状态,如果出手攻击或者碰到敌方部队(0距离接触)就会解除伏兵状态。

三国志12打仗怎么打?

首先,要选择好合适的势力。每个势力都有自己的优势和劣势,如魏国的兵种较为均衡,蜀国的水军能力较强,而东吴则擅长水战。根据自己的游戏风格和喜好,选择一个适合自己的势力。其次,要合理分配资源。

首先,最基础的是出阵武将选择,武将的选择将决定你战斗的思路和打法风格。

战争兵种相克比较明显战法的使用如果攻城,没有搞好,别人2W弓兵站在城墙上面射,下面一支队伍堵住,可能你6W白搭了。

三国志12统帅、武力、智力、政治对战斗有什么影响?

1、因为统率决定着部队的军心和战斗力,智力可以让武将能够冷静的面对战场千变万化的形式,对突发情况能够做到及时应对,对敌方的计谋进行有效规避,而武力则可以使武将在进行冲锋时能够提升士气,并应对可能出现的单挑。

2、统帅影响部队攻防,90统帅开局移动速度加快,100统帅部队数量变为初始兵力的25%可以出现底力效果(防御+5倍)。

3、武将的各能力参数直接决定武将任务的执行力。武力:决定出征部队的攻击力及单挑能力。是[军事]中,“训练”及“防御”的主要参考属性。也是决定出征部队攻击力的主要属性。政治:是发展[内政]的主要参考属性。

《三国志12》地形对兵种的影响

其中骑兵造成的伤害和受到的伤害,没有任何浮动,移动力是所有兵种中最高的,但是射程比较近,在林地稻田等地形移动的时候速度减半,非常适合在平原上冲锋战斗。因此是骑兵兵种在树林地形移动力减半。

主要是地形的制约,下列是各兵种施放战法的地形。骑兵的战法:(对象部队处湿地、林地,则无法施展!)突击:骑兵B级以上(包括B级)适性可用战法。减2/3的普攻自害伤亡,附加约35%的普攻害力。

关于弓兵防御问题,有两个因素:1:武将的属性的高低,这起决定性作用;2:兵种的相克搭配,这影响到兵种兵法(突击,奋迅,猛射等)的发动(豪杰除外,能对任何兵种发动兵种兵法)。个人喜欢用自建BT新武将,呵呵。

以及火箭技能对城池有附加伤害,所以仍然是必备兵种。另外,武将的射手特性可以在带领弩兵时向森林地形攻击。戟兵没有无法使用技能的地形,而且戟兵防御高,熊手技能俘虏敌将率高,所以是三国志11中适用域最高的兵种。

三国志12战斗的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,想要更多关于三国志12战斗秘策、三国志12战斗的信息请持续关注本站更新动态。

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