艾尔之光艾尔结晶_艾尔之光艾尔结晶属性
今天给各位分享艾尔之光艾尔结晶的知识,其中也会对艾尔之光艾尔结晶属性进行解释,希望能解决你现在面临的问题,下面就让我们开始吧!
新手求教,艾尔之光里面,有属性的艾尔结晶是哪里来的?
来分辨出艾尔结晶属性有了属性结晶之后,可以找村落的炼金术师附属性。艾尔结晶火攻击是附加烫伤效果。其效果可堆叠至LV3。影响的5%的机会堆叠1:增加30%的武器的攻击力超过10秒。
艾尔结晶分7种类型——火,水,地,风,光,暗,未鉴定。艾尔结晶作为一个稀有掉落物,在所有地图的怪身上都能打出。在未捡起状态时看起来是一块黑水晶,实际上那是未鉴定的艾尔结晶。
水和3暗是指附三次属性,至于要多少结晶,第一次附需要武器等级乘以0.5的量,第二次需要武器等级乘以5的量,第三次需要武器等级乘以3的量。
如果第一次打的是水,第二次也是水,第三次是暗的话,那属性是:水2级12%几率减少防御暗1级5%吸收。总体来说要3次打同一种结晶比较好。触发几率高。推荐结晶:水暗风火。
艾尔结晶(水)艾尔结晶(水)能够显著的降低敌人的移动速度和防御力,其效果最多可以堆叠3次。武器的结晶等级越高,触发几率和持续时间就会越高。在敌人没有对应的属性抗性时,水属性使得PvP的对手很难逃脱接下来的攻击。
强化是要强化石,一种是等级的,一种是无等级。每次都是一个,越往上越难上。魔法石镶嵌的属性是与魔法石品质,武器等级和武器强化等级有关,3者越高附上的属性越高(当然魔法石的属性也有随机性)。
艾尔之光加在武器上的各种属性分别有什么用?
风属性能够无视目标的防御和格挡效果,并增加武器平均攻击力的40%伤害。光属性能够将敌人石化,使得他们在一段时间内无法反击,任人宰割,并减少攻击力。武器的结晶层数越高,触发几率和持续时间越高。
风,暗主要是吸魔防止对手断魔,加上本身的被动会很让对手很头疼;3风主要是一个减击倒的作用,也不会给对手送很多蓝(话说,本来就已经很送蓝了_)魔法石上暴击或动速,这是最基本的。动速20暴击越高越好。
魂魄的残影-镇魂的武器拥有固定效果、强化效果、魔力赋予果、刻印效果、成长效果。固定效果:适应力+5%。强化等级10:物理攻击力+10%;魔法攻击力+10%。强化等级11:物理/魔法攻击力等级+10。
在PVP方面,本来就不堪大用的伤害就显得更加不堪入目,只能算增加一些伤害罢了。相比之下,同样极为廉价的地属性(伤害+中毒减速)在PK反而更有用一些。
艾尔之光艾尔结晶未鉴定怎么得
未鉴定,时空每日或者用时空碎片兑换,再不然就刷小号,靠史诗任务拿;ed的话,刷图,装备全分解,可以开双号,一个号摆摊,一个号刷图,刷图最好三个人。刷图也有很小的几率掉未鉴定。
楼上说错了,只有十一个,应为分两个任务,任务送你6个,要你用一个,再送你6个。然后把11个结晶用完后,就拼命开小号。练到15级,任务给11个结晶,把结晶给你大号(只要你不嫌麻烦)邪恶的笑。
就送6个艾尔结晶,然后在给一个一级的防具打一个艾尔结晶,又送6个艾尔结晶地图刷怪会随机掉分解时装(基本没人这样干)每天刷时空通关,送的那个道具可以换5个艾尔石头。
艾尔精髓可以通过分解除艾尔结晶(未鉴定)外的所有艾尔结晶获得。1个艾尔结晶=3个艾尔精髓。艾尔精髓是使用超技能的消耗道具。每使用一次超技能时会消耗一个艾尔精髓。
如果你艾尔结晶没有鉴定,那么武器所需的数目合成后随机一个属性,如果单想要某一个种,比如说你这武器需要5个结晶的,如果无所谓就直接合成,属性随机,如果要火属性的话必须鉴定出5个火属性结晶才行。
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