梦幻西游80武器多少伤害算合格_梦幻80级武器480初伤
今天给各位分享梦幻西游80武器多少伤害算合格的知识,其中也会对梦幻80级武器480初伤进行解释,希望能解决你现在面临的问题,那么现在开始吧!
梦幻西游大唐80级武器总伤多少才可以?
比武武器,伤害打满石头要520才是1流,500左右是二流,470左右3流,低于450就不入流。
总伤天然最高500+低的200~300的也有,这得看你综合起来算。你追求极限输出必然是高伤高敏并存。你追求生存可以选择敏,体耐的双加或者附带特技。定位先弄清楚再看看有多少资金。而不是拿着有限的资金去买可有可无的东西。
如果你想玩89比武号的话, 490的伤也很不错了,伤如果能到505以上的话,算是很JP了。
这个问题太广泛了,80的武器一线武器一般520以上伤害,520一下的算是二线。
十级的玛瑙能加83点伤害,而10级的太阳只能加80点。比如一把武器最初的伤害值是400,命中是600,命中600除以3可以得到200的伤害,那300+200可以算出该武器的总伤为600,武器总伤可以通过镶嵌太阳石或玛瑙来提升,一级太阳石是8点伤,玛瑙是25点命中相当说8.3点伤害。
的国标命中285。伤害255。一般买的话。命中在320以上。伤害在270以上的就算可以了。要没打石头的。打了石头的话你自己算。其实原始命中伤害越高越值钱。有些人就以为石头打的越高就越值钱。根本不看伤害命中。
力敏大唐装备选择首选敏捷加成高的装备,多那么几点伤害不如多几点速度先出手,做物理一速。速度以我目前77级来算速度在780,伤害在1600左右算合格了,基本能做到物理一速,很少有狮驼、大唐速度比我快。
在梦幻西游中,武器面板上的伤害只是武器总伤害的一方面,算武器的总伤害还要加上面板上的其他加成,1点的伤害等于1点的伤害,3点的命中等于1点的伤害,1点的力量等于0.67伤害, 把这些伤害算上才算武器的总伤害。
jp的话,伤害+300以上,命中+320往上,一般的SH+280以上,MZ+300以上。属性减力的,速度的最好不要。
交手至少520伤二三线兵器—540伤。设备的话89就简单点80变身头{玛瑙}80变身鞋子{黑宝石}80变身腰带{黑宝石}破血项链{舍利}高属性双加衣服{光线月亮都OK}。。对于设备属性请求假如钱充分的话尽量高属性今后不玩也好卖 假如须要交手的话BB 修必定要补上去 相当重要的。
先说明一下,伤害都不是按初伤来计算的。 而是按照总伤害,就是打完宝石以后能达到的伤害。 你需要初伤当然也可以自己从总伤害上减掉。
基础数值10级:命中45 伤害4020级:命中80 伤害7030级:命中115 伤害10040级:命中150 伤害13050级:命中185 伤害16060级:命中220 伤害19070级:命中255 伤害22080级:命中290 伤害25090级:命中325 伤害280100级:命中360 伤害310110级:命中395。
就能得到武器的总伤害,在《梦幻西游》游戏中3点命中值相当于1点伤害值。比如一把武器最初的伤害值是400,命中是600,命中600除以3可以得到200的伤害,那300+200可以算出该武器的总伤为600。武器总伤可以通过镶嵌太阳石或玛瑙来提升,一级太阳石是8点伤,玛瑙是25点命中相当说3点伤害。
无级别可以无限上宝石,简易的武器同武器等级高的宝石 。一般 90以上的光武,大概RMB 1000-3000左右了。90的国标1000RMB左右,80无级别武器450伤以上的400RMB左右,还要看具体初伤和属性的,120以上动态光武5000RMB左右,好点的还要高。
梦幻西游80的武器,一般以上点的,原始命中和伤害要多少??
的国标命中285。伤害255。一般买的话。命中在320以上。伤害在270以上的就算可以了。要没打石头的。打了石头的话你自己算。其实原始命中伤害越高越值钱。有些人就以为石头打的越高就越值钱。根本不看伤害命中。
以上是不错的,但是极品的武器就是510~520伤害,3点命中=1点伤害。玛瑙能够加成的伤害是8.3333333333333,十级的玛瑙能加83点伤害,而10级的太阳只能加80点。
基础数值10级:命中45 伤害4020级:命中80 伤害7030级:命中115 伤害10040级:命中150 伤害13050级:命中185 伤害16060级:命中220 伤害19070级:命中255 伤害22080级:命中290 伤害25090级:命中325 伤害280100级:命中360 伤害310110级:命中395。
总伤天然最高500+低的200~300的也有,这得看你综合起来算。你追求极限输出必然是高伤高敏并存。你追求生存可以选择敏,体耐的双加或者附带特技。定位先弄清楚再看看有多少资金。而不是拿着有限的资金去买可有可无的东西。
强化武器,初始伤害330以上,命中380以上的就是jP了。
楼主你好,我也在北京2区水立方玩,玩的五庄。ID 23124326 庄主津。
梦幻西游如果挑选一把80的刀进行强化多少的伤害和命中才够格啊那位懂...
1、以上是不错的,但是极品的武器就是510~520伤害,3点命中=1点伤害。玛瑙能够加成的伤害是8.3333333333333,十级的玛瑙能加83点伤害,而10级的太阳只能加80点。
2、强化武器,初始伤害330以上,命中380以上的就是jP了。
3、的国标命中285。伤害255。一般买的话。命中在320以上。伤害在270以上的就算可以了。要没打石头的。打了石头的话你自己算。其实原始命中伤害越高越值钱。有些人就以为石头打的越高就越值钱。根本不看伤害命中。
4、强化刀伤害262命中304,非强化伤害250命中290。
5、直接伤害超过320,命中不低于3。无宝石总伤426以上。。就算是极品了。。如果说合格,无宝石总伤380就凑合能用。。双加高的话最好。。
6、这些都是迷信。没有绝对的东西。可以,铁门口会有人摆摊,然后右键摊位,选最后那个制造类,80级就选80 追问: 那12块全都用一种石头?武器用什么石头好? 是的,石头是系统选的。12个石头都一样,你选了强化打造之后,系统会让你找12强化石来。给完强化石之后就是找3个人。
7、此刀无用。不值当打宝石。330+170除以3=387伤害 打上5J玛瑙才 428伤害。主要是命中低了。
8、这把刀在老区的话准确的说应该60W左右。单加,还-敏。用来做做SM。抓抓鬼还行。
梦幻西游80武器总伤多少?
1、比如一把武器最初的伤害值是400,命中是600,命中600除以3可以得到200的伤害,那300+200可以算出该武器的总伤为600,武器总伤可以通过镶嵌太阳石或玛瑙来提升,一级太阳石是8点伤,玛瑙是25点命中相当说8.3点伤害。
2、总伤天然最高500+低的200~300的也有,这得看你综合起来算。你追求极限输出必然是高伤高敏并存。你追求生存可以选择敏,体耐的双加或者附带特技。定位先弄清楚再看看有多少资金。而不是拿着有限的资金去买可有可无的东西。
3、我的80武器334初伤,8段宝石504命中加32力带比中,当时我买的时候只有6段石头,1200W买进的。自己打上7。8J石头。如果LZ收的话应该在2500W左右。这是在我们区点卡价150=185左右的点卡价的情况下。
4、武器一般要求满石头总伤500以上算可以。510算JP 520算超JP。 当然。你拿个500的还双加体耐就更好了#89 价钱要看各区了。满石头总伤505左右的在我这区也就3000W左右。双加或单加就就不止了。
5、下来就是90JY高伤强烈推荐光武组队什么的便利很多轻易出名好混再下来就是80兵器一般义务480以上 满段上500 。交手至少520伤二三线兵器—540伤。设备的话89就简单点80变身头{玛瑙}80变身鞋子{黑宝石}80变身腰带{黑宝石}破血项链{舍利}高属性双加衣服{光线月亮都OK}。。
6、比武武器,伤害打满石头要520才是1流,500左右是二流,470左右3流,低于450就不入流。
7、如果你想玩89比武号的话, 490的伤也很不错了,伤如果能到505以上的话,算是很JP了。
梦幻西游80武器多少伤害算高
武器普通打造:命中(290-377),伤害(250-325)、强化打造:命中(304-395),伤害(260-341)。80帽子男女一样,系统产出:防御(32~58),魔法(80~116);普通打造:防御(45~58),魔法(85~110);强化打造:防御(47~60),魔法(89~116)。
总伤天然最高500+低的200~300的也有,这得看你综合起来算。你追求极限输出必然是高伤高敏并存。你追求生存可以选择敏,体耐的双加或者附带特技。定位先弄清楚再看看有多少资金。而不是拿着有限的资金去买可有可无的东西。
级 总伤害500以上算是比武比较JP的 550以上算是服战级别 100级 总伤害600以上算是JP。 640以上算是服战级别 650以上算是神器了。当然60级,80级,最终还是无级别为优。
下来就是90JY高伤强烈推荐光武组队什么的便利很多轻易出名好混再下来就是80兵器一般义务480以上 满段上500 。交手至少520伤二三线兵器—540伤。设备的话89就简单点80变身头{玛瑙}80变身鞋子{黑宝石}80变身腰带{黑宝石}破血项链{舍利}高属性双加衣服{光线月亮都OK}。。
这个问题太广泛了,80的武器一线武器一般520以上伤害,520一下的算是二线。
比武武器,伤害打满石头要520才是1流,500左右是二流,470左右3流,低于450就不入流。
如果你想玩89比武号的话, 490的伤也很不错了,伤如果能到505以上的话,算是很JP了。
武器初伤有350么?你说的是初伤还是总伤呀。初伤害能上280就算很好了。还要上350怎么可能。80武器初伤能上380就算非常JP了。根本不可能有450的。二楼说的应该是无级别的吧。
强化武器,初始伤害330以上,命中380以上的就是jP了。
梦幻西游,80级的武器要总伤多少才不算垃圾?最
1、以上是不错的,但是极品的武器就是510~520伤害,3点命中=1点伤害。玛瑙能够加成的伤害是8.3333333333333,十级的玛瑙能加83点伤害,而10级的太阳只能加80点。
2、武器普通打造:命中(290-377),伤害(250-325)、强化打造:命中(304-395),伤害(260-341)。80帽子男女一样,系统产出:防御(32~58),魔法(80~116);普通打造:防御(45~58),魔法(85~110);强化打造:防御(47~60),魔法(89~116)。
3、总伤天然最高500+低的200~300的也有,这得看你综合起来算。你追求极限输出必然是高伤高敏并存。你追求生存可以选择敏,体耐的双加或者附带特技。定位先弄清楚再看看有多少资金。而不是拿着有限的资金去买可有可无的东西。
4、直接伤害超过320,命中不低于3。无宝石总伤426以上。。就算是极品了。。如果说合格,无宝石总伤380就凑合能用。。双加高的话最好。。
5、比武武器,伤害打满石头要520才是1流,500左右是二流,470左右3流,低于450就不入流。
6、交手至少520伤二三线兵器—540伤。设备的话89就简单点80变身头{玛瑙}80变身鞋子{黑宝石}80变身腰带{黑宝石}破血项链{舍利}高属性双加衣服{光线月亮都OK}。。对于设备属性请求假如钱充分的话尽量高属性今后不玩也好卖 假如须要交手的话BB 修必定要补上去 相当重要的。
7、强化武器,初始伤害330以上,命中380以上的就是jP了。
8、如果你想玩89比武号的话, 490的伤也很不错了,伤如果能到505以上的话,算是很JP了。
9、这个问题太广泛了,80的武器一线武器一般520以上伤害,520一下的算是二线。
10、的国标命中285。伤害255。一般买的话。命中在320以上。伤害在270以上的就算可以了。要没打石头的。打了石头的话你自己算。其实原始命中伤害越高越值钱。有些人就以为石头打的越高就越值钱。根本不看伤害命中。
梦幻西游80武器总伤多少才叫好?
1、以上是不错的,但是极品的武器就是510~520伤害,3点命中=1点伤害。玛瑙能够加成的伤害是8.3333333333333,十级的玛瑙能加83点伤害,而10级的太阳只能加80点。
2、总伤天然最高500+低的200~300的也有,这得看你综合起来算。你追求极限输出必然是高伤高敏并存。你追求生存可以选择敏,体耐的双加或者附带特技。定位先弄清楚再看看有多少资金。而不是拿着有限的资金去买可有可无的东西。
3、交手至少520伤二三线兵器—540伤。设备的话89就简单点80变身头{玛瑙}80变身鞋子{黑宝石}80变身腰带{黑宝石}破血项链{舍利}高属性双加衣服{光线月亮都OK}。。对于设备属性请求假如钱充分的话尽量高属性今后不玩也好卖 假如须要交手的话BB 修必定要补上去 相当重要的。
4、这个分给谁使用的了,大堂狮驼,当然是命中,伤害越高的,在有点属性加成,在来个攻击系的特技的那就算极品了。要是辅助类的,当然是有属性加成能配的上那个门派使用,在有个加速的,或者大的特技好。
5、武器普通打造:命中(290-377),伤害(250-325)、强化打造:命中(304-395),伤害(260-341)。80帽子男女一样,系统产出:防御(32~58),魔法(80~116);普通打造:防御(45~58),魔法(85~110);强化打造:防御(47~60),魔法(89~116)。
6、如果你想玩89比武号的话, 490的伤也很不错了,伤如果能到505以上的话,算是很JP了。
7、直接伤害超过320,命中不低于3。无宝石总伤426以上。。就算是极品了。。如果说合格,无宝石总伤380就凑合能用。。双加高的话最好。。
8、比武武器,伤害打满石头要520才是1流,500左右是二流,470左右3流,低于450就不入流。
梦幻西游80级武器最高几伤,最低几伤?
1、总伤天然最高500+低的200~300的也有,这得看你综合起来算。你追求极限输出必然是高伤高敏并存。你追求生存可以选择敏,体耐的双加或者附带特技。定位先弄清楚再看看有多少资金。而不是拿着有限的资金去买可有可无的东西。
2、强化武器,初始伤害330以上,命中380以上的就是jP了。
3、基础数值10级:命中45 伤害4020级:命中80 伤害7030级:命中115 伤害10040级:命中150 伤害13050级:命中185 伤害16060级:命中220 伤害19070级:命中255 伤害22080级:命中290 伤害25090级:命中325 伤害280100级:命中360 伤害310110级:命中395。
4、的620以上 129的720以上 138的830左右 服战的武器都是880以上的,60级顶伤武器{不算属性}360初 80级顶伤差不多471初 100的顶伤差不多590初 120的差不多680初 130的差不多745初 服战的很难说 因为大部分都是刷专用 80的武器我刷了5仓库一把没刷到520以上的悲剧。
5、只是80级的来说我见过最高的是530+总伤,不知道还有没有更高的。
6、jp的话,伤害+300以上,命中+320往上,一般的SH+280以上,MZ+300以上。属性减力的,速度的最好不要。
7、强化刀伤害262命中304,非强化伤害250命中290。
8、关于咱区的环装的价格:60武器 3~4W, 60饰品 4~5W 60装备 4~5W 70武器 4~5W, 70饰品 7~8W 70装备 8~9W 80武器 6~7W, 80饰品 20~22W 80装备 18~20W 希望能帮到你!2级药,你在门派传送人那里站一会,就有人狂喊收2级药的,你可以看到大概的价格了。
9、以上是不错的,但是极品的武器就是510~520伤害,3点命中=1点伤害。玛瑙能够加成的伤害是8.3333333333333,十级的玛瑙能加83点伤害,而10级的太阳只能加80点。
10、的国标命中285。伤害255。一般买的话。命中在320以上。伤害在270以上的就算可以了。要没打石头的。打了石头的话你自己算。其实原始命中伤害越高越值钱。有些人就以为石头打的越高就越值钱。根本不看伤害命中。
11、比武武器,伤害打满石头要520才是1流,500左右是二流,470左右3流,低于450就不入流。
12、这个问题太广泛了,80的武器一线武器一般520以上伤害,520一下的算是二线。
13、先说明一下,伤害都不是按初伤来计算的。 而是按照总伤害,就是打完宝石以后能达到的伤害。 你需要初伤当然也可以自己从总伤害上减掉。
梦幻西游80武器多少初总伤害算是小jp。
1、总伤JP的最少砸完宝石也得能到510 520了吧。初始伤害相当于450 460左右。建议还是自己收吧。
2、强化武器,初始伤害330以上,命中380以上的就是jP了。
3、简易。100以上的无级别都行。初伤害必须上350.命中上490.当然,这是无级别的标准。宝石满。全玛瑙。还有就是80的枪扇 伤害上320 命中上 450. 这是初始伤害。后期宝石满,全玛瑙。不过比较贵了。差不多80的800W左右。无级别可能上千万了。
4、武器普通打造:命中(290-377),伤害(250-325)、强化打造:命中(304-395),伤害(260-341)。80帽子男女一样,系统产出:防御(32~58),魔法(80~116);普通打造:防御(45~58),魔法(85~110);强化打造:防御(47~60),魔法(89~116)。
5、的国标命中285。伤害255。一般买的话。命中在320以上。伤害在270以上的就算可以了。要没打石头的。打了石头的话你自己算。其实原始命中伤害越高越值钱。有些人就以为石头打的越高就越值钱。根本不看伤害命中。
6、总伤天然最高500+低的200~300的也有,这得看你综合起来算。你追求极限输出必然是高伤高敏并存。你追求生存可以选择敏,体耐的双加或者附带特技。定位先弄清楚再看看有多少资金。而不是拿着有限的资金去买可有可无的东西。
7、这个问题太广泛了,80的武器一线武器一般520以上伤害,520一下的算是二线。
梦幻西游80级武器总伤害为多少算极品
1、总伤天然最高500+低的200~300的也有,这得看你综合起来算。你追求极限输出必然是高伤高敏并存。你追求生存可以选择敏,体耐的双加或者附带特技。定位先弄清楚再看看有多少资金。而不是拿着有限的资金去买可有可无的东西。
2、这个分给谁使用的了,大堂狮驼,当然是命中,伤害越高的,在有点属性加成,在来个攻击系的特技的那就算极品了。要是辅助类的,当然是有属性加成能配的上那个门派使用,在有个加速的,或者大的特技好。
3、以上是不错的,但是极品的武器就是510~520伤害,3点命中=1点伤害。玛瑙能够加成的伤害是8.3333333333333,十级的玛瑙能加83点伤害,而10级的太阳只能加80点。
4、如果你想玩89比武号的话, 490的伤也很不错了,伤如果能到505以上的话,算是很JP了。
5、判断一个武器的JP是根据每个门派的需要来定的,首先门派分为攻击系(DT STL…),法术系(MW LG…),封系(PS FC TG NE…),辅助系(PT HS),另外DF WZ这两个嘛...是看自己怎么玩,就不多说了。
6、比武武器,伤害打满石头要520才是1流,500左右是二流,470左右3流,低于450就不入流。
7、强化武器,初始伤害330以上,命中380以上的就是jP了。
8、这个问题太广泛了,80的武器一线武器一般520以上伤害,520一下的算是二线。
9、愤怒-使用法宝特技所消耗的愤怒值为正常的80%;神农-战斗中使用药品恢复HP、MP的效果增加10%;简易-佩带装备的人物等级要求降低5级;无级别-佩带时没有角色等级的限制;永不磨损-使用不会消耗装备的耐久度。
10、的国标命中285。伤害255。一般买的话。命中在320以上。伤害在270以上的就算可以了。要没打石头的。打了石头的话你自己算。其实原始命中伤害越高越值钱。有些人就以为石头打的越高就越值钱。根本不看伤害命中。
梦幻西游各级别国标武器和装备的属性是多少
1、级武器:强化国标属性为451命中率、388伤害率,最高属性为586命中率、505伤害率。120级头盔:强化国标属性为68防御率、131魔法率,最高属性为88防御率、170魔法率。120级项链:强化国标属性为156灵力,而最高的属性为202灵力。
2、梦幻西游100级武器属性范围是普通打造:命中(360-468),伤害(310-403),强化打造:命中(378-491),伤害(325-423),如果鉴定出专用的话属性可以比强化打造还高 《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。
3、级武器:普通国标属性为360命中、310伤害,强化国标属性为378命中 、325伤害。110级武器:普通国标属性为395命中、340伤害,强化国标属性为414命中 、357伤害。120级武器:普通国标属性为430命中、370伤害,强化国标属性为451命中 、388伤害。
4、在《梦幻西游》游戏中,100级武器普通打造的属性范围是命中(360~468),伤害(310~403)。100级武器强化打造的属性范围是命中(378~491),伤害(325~423)。如果鉴定出专用的话属性可以比强化打造的属性更高。梦幻西游是MMORPG类型的回合制游戏,是网易公司以《西游戏》故事为原型制作的网络游戏。
5、、 120级腰带:强化国标属性为68防御、知262气血,最高属性为88防御、341气血。以上就是梦幻西游120级的武器属性范围了。
6、武器:普通打造国标属性为360命中、310伤害,头盔命中为378-491,伤害为325-423。衣甲:普通打造国标属性为160防御,强化打造属性为168-218防御。头盔:普通打造国标属性为55防御、105魔法,强化打造属性为57-74防御,110-143魔法。
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