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阴阳师攻击力和爆伤哪个好 阴阳师攻击和爆伤哪个重要

时间:2025-01-06 19:58:40

今天给各位分享阴阳师攻击力和爆伤哪个好的知识,其中也会对阴阳师攻击和爆伤哪个重要进行解释,希望能解决你现在面临的问题,那么现在开始吧!

阴阳师伤害加成和攻击加成哪个好

1、由于攻击加数值上更容易堆高,递减严重。在土豪组,暴击率的收益显著提高。

2、大部分情况是爆伤优于攻击,但爆伤的前提是暴击率稳定,比如你30%暴击就不怎么稳定,爆伤又不加成白字,不出暴击也就没用。还有看哪些式神。

3、暴击几率越高,暴击伤害收益提升远大于攻击加成 但是对于只用红叶的我等真爱党,没有暴击伤害的时候,换上那些堵军火得到的六号位极品攻击加成,攻击加成,暴击,速度,暴击伤害的御魂吧,相信我,非洲人有非洲人的玩法,也可以爽歪歪。

4、如果玩家的式神具备较高的暴击能力,那么暴击伤害可能会是一个更好的选择,因为它可以在暴击时提供更高的伤害输出。但如果玩家的式神暴击能力较弱,或者其主要输出手段并非普通攻击,那么攻击加成可能会是一个更稳定的选择。此外,暴击伤害和攻击加成也可以相互配合使用。

5、不过这种攻击加成对于针女来说效果是比较好的,BOSS战当中攻击力的增加就代表了针女伤害上限的增加,然而实际上阴阳师内可以有效刷出来的攻击加成BUFF只有追月神技能,看似山兔镰鼬和神乐都有攻击加成BUFF,实际上这些效果都和清明的星是冲突的,虽然因为互相覆盖的问题,间接的解决了山兔自动战斗放技能的问题。

6、大部分情况是爆伤优于攻击,但爆伤的前提是暴击率稳定,比如你30%暴击就不怎么稳定,爆伤又不加成白字,不出暴击也就没用。

7、放弃堆攻击加成/攻击,这些虽然是很好的属性,堆上去以后可以提高针女的伤害,但是,其实堆攻击加成/攻击并不是很好的选择,所以,他们可以出现在副属性里,但是不用刻意的去堆。

8、号位比较实用的主属性分别为:攻击百分比、暴击伤害、暴击(暴击率)。根据式神去搭配吧,像白狼茨木这种单体输出爆表的,推荐暴击伤害。而姑获鸟,大天狗这种针女AOE的就推荐暴击率。莹草这种靠攻击力加成奶量的,推荐攻击百分比。

9、阴阳师中,堆暴击和堆攻击是输出型式神的两种路线,那么暴击率和攻击两种哪种加成收益要更高呢,下面一起来看看暴击与攻击加成收益对比分析吧。最终结论 平民请理性对待暴击率,仅保持套装的15%是比较合理的选择,其余优先攻击加成;土豪请务必使用6号位主属性暴击词缀,其余仍是以攻击加成为优先选择。

10、看你使用什么兵了,我个人认为还是加成好一些。

11、星 15攻击附加 395 5星 15攻击加成 8 下图以6星基础属性大天狗计算。2640*0.38=1000 攻击加成。由此可见,阴阳师御魂当然是攻击加成大于攻击了。

12、暴击伤害为各副属性总和,角色基础暴击伤害150%,实为50%增伤,已计入公式,不在单元格中体现。暴击率补正为各副属性总和,角色基础暴击率10%,已计入公式,不在单元格中体现。

13、阴阳师手游由御魂六号位看暴击收益分享,大多数情况攻击加成比暴击率好,少数情况看结尾。最近一直有一股声音认为因为暴击比较难堆,而暴击又只有六号位的主属性上才出,于是得出御魂六号位主属性是暴击才是极品的结论。

14、那必须攻击力加成,尤其是后期。自己算么,6星攻击式神一般都是3K1以上的攻击,你在乘以百分比看加了多少攻击。 6星御魂升级一次攻击加成3%。 大概能加个90多点攻击吧。6星御魂 固定攻击一级才加27点攻击。 (数据帝请无视我,我只是大概算的,仅供参考。

阴阳师攻击力和爆伤哪个好 阴阳师攻击和爆伤哪个重要

阴阳师鬼使黑御魂选攻击还是暴击好

1、六号位:六号位会出暴击和暴击伤害,这里小编推荐暴击伤害,因为暴击是100%固定的,强化到15%会溢出,而暴击伤害是无限制的。御魂副属性:副属性在把暴击堆到100%的情况下,攻击、暴伤、速度、效果抵抗等都是不错的选择。

2、如果是满暴击就尽量带点速度加成,有着高速度和高爆发,这就非常无敌了呀!如果没有荒骷髅用歌姬替换也是极好的,歌姬可以触发高额输出,打boss,配合鬼灵歌姬杀小兵。

3、阴阳师鬼使黑御魂搭配最新 先手压制 御魂搭配:破势四件套加上暴击两件套。这套御魂的二号位主属性必须是速度,其余位置也要尽量的加速度,以确保小黑先手打出爆炸伤害。在斗鸡中,可以用妖琴师配合保证小黑的先手,在大招和破势的加成下,4X以下的式神是很难抗住一个暴击的。

4、手游鬼使黑御魂暴击要优于攻击。对于输出,暴击的输出效果要好于攻击 鬼使黑一般选择破势四件套 当然,更优于暴击的选择是爆伤六号位,靠其他位置的御魂副属性叠到满暴击。

5、鬼使黑是阴阳师里一名主C式神,他的普通攻击和技能都可以触发暴击,因此它成为最接近ssr的输出式神,相信很多萌新玩家都不知道鬼使黑御魂和阵容怎么搭配,下面就由我为诸位小伙伴带来鬼使黑御魂及阵容搭配推荐,有需要的小伙伴千万不要错过哦。

6、御魂搭配:心眼四件套+攻击两件套 六号位主属性暴击 在你有强力AOE的前提下,可以选择这套。用平A来打对方血少的,进行收割。

7、小黑的目标就是打出第一段额外加成的AOE伤害,所以二号位需要速度来保障率先出手,四号位六号位选择攻击力。当选择【心眼】时。小黑作为一个斩杀手,推荐所有的位置都使用攻击力,六号位可以按照自己的喜好来选择暴击率。当然作为一个输出式神【轮入道】【网切】这类型的御魂也是不错的。

8、首先暴伤的前提的暴击,在保证暴击的情况下再考虑堆暴伤。如果你小黑带暴伤不满80%暴击,就不要带暴伤。6号位暴伤,其他位置御魂副属性必须具备暴击属性并且可以强化的。

9、当选择心眼时,鬼使黑作为一个斩杀手,推荐所有的位置都使用攻击力,六号位可以按照自己的喜好来选择暴击率。当然,作为一个输出式神,轮入道和网切等御魂也是不错的选择。鬼使黑阵容搭配:山兔/镰鼬:加快起手并增加攻击力,是输出类式神最喜欢的东西。

10、需要注意丑时之女的御魂一定要搭配破势,因为稻草人转移伤害时是继承她的御魂效果的。清姬。鬼使黑对防御高和防御低的单位造成的伤害差距非常大,有时可以相差将近一万。这次版本更新之后的清姬是比较好的破防式神,甚至还可以搭配阴阳师或者其他辅助的提高攻击/降低防御效果来大大提升他的伤害。

11、破势四件套+暴击2件套;2号位:速度,4号位:攻击,6号位:暴击 在游戏中破势4件套配鬼使黑可以说是一个经典组合,鬼使黑技能死亡宣判和破势4件套都会对于高生命值的敌人造成额外伤害,当其伤害足够时,配合索命技能完成可以直接结束,但需要注意搭配速度,因为鬼使黑速度较低。

阴阳师暴击伤害是攻击力加成还是伤害加成

1、阴阳师攻击加成=基础伤害x技能伤害率x技能额外伤害x御魂伤害加成x暴伤(暴击)-基础伤害。基础伤害=攻击力x(1-(防御力/(400+防御力))。

2、暴击几率越高,暴击伤害收益提升远大于攻击加成 但是对于只用红叶的我等真爱党,没有暴击伤害的时候,换上那些堵军火得到的六号位极品攻击加成,攻击加成,暴击,速度,暴击伤害的御魂吧,相信我,非洲人有非洲人的玩法,也可以爽歪歪。

3、阴阳师手游由御魂六号位看暴击收益分享,大多数情况攻击加成比暴击率好,少数情况看结尾。最近一直有一股声音认为因为暴击比较难堆,而暴击又只有六号位的主属性上才出,于是得出御魂六号位主属性是暴击才是极品的结论。

4、攻击直接加就是,比如一号位攻击,加多少就是多少。攻击加成就是原始攻击(面板白字)加成比例,比如二号位加成55%,就是原始攻击x0.55。白字攻击+攻击加成比例(白字攻击乘以加成比例)+攻击=面板数据。暴击就是暴击几率,越大越好,101%暴击必出暴击。爆伤就是攻击乘以爆伤比例。

5、由于战斗时伤害、攻击增加BUFF的计算方法未知,暂不考虑。如有加法运算,则攻击加成收益进一步递减。四,结果分析 平民组前三暴击率分别为:0%、15%、30%,土豪组前三暴击率分别为:30%、55%、70%,峰值居中。

6、暴击的话,伤害按爆伤走,攻击力不参与计算。所以,看自己暴击高不高了,如果不高的话,或者不打算堆暴击的话,那就是攻击好,攻击越高,伤害越高。

7、网上流传的大部分公式都是减法,其实不然,下面带来最近研究的阴阳师伤害计算公式,给大家参考一番。

8、大部分情况是爆伤优于攻击,但爆伤的前提是暴击率稳定,比如你30%暴击就不怎么稳定,爆伤又不加成白字,不出暴击也就没用。还有看哪些式神。

9、对照两组数据可得,随着御魂星级和强化水平的提高,伤害期望的峰值逐渐向高暴击率方向偏移。平民组冠军仅15%暴击率,亚军0%暴击率,其实非常直观的说明了基础暴击增伤低(仅50%),暴击收益不高的问题。由于攻击加成数值上更容易堆高,递减严重。在土豪组,暴击率的收益显著提高。

10、暴击只是个概率问题 比如说你的一个式神的暴击是10%,那么战斗中ta每次攻击暴击概率就是10 暴击伤害就是暴击时的伤害加成了。

11、如果暴击很高,有80%多的暴击的话,或者打算堆暴击的话,那就爆伤好了,暴击以后攻击力就不参与计算了,看爆伤了,而爆伤起始就150%的攻击,堆爆伤以后,伤害更高。阴阳师暴击率足够高的时候,攻击加成和暴伤哪个更好 看你的意思你说的是针女鸟咯。这样的话带攻击啊- -。

12、阴阳师中,堆暴击和堆攻击是输出型式神的两种路线,那么暴击率和攻击两种哪种加成收益要更高呢,下面一起来看看暴击与攻击加成收益对比分析吧。最终结论 平民请理性对待暴击率,仅保持套装的15%是比较合理的选择,其余优先攻击加成;土豪请务必使用6号位主属性暴击词缀,其余仍是以攻击加成为优先选择。

攻击加成和暴击伤害哪个收益更大

伤害加成的发挥要更稳定一些,每一次的攻击都能够得到伤害的加成,爆伤加成较通常,如果在一些战斗时间比较短的情况下,还是需要选择伤害加成。

看情况分析,举例:100攻击力,常规暴击伤害200%;如果攻击力额外加成为50,那么总伤害为(100+50)*200%=300。如果攻击为100不变,暴击伤害提升50%,总伤害就变成100*(200%+50%)=250。在这种情况下就是堆攻击力好一些了,可以自己通过计算来得出哪种伤害提高方式更好。请采纳。

dnf里有三种伤害计算:附加伤害,暴击伤害,黄字伤害 附加伤害:也就是我们说的白字伤害可以无限叠加。例子:攻击敌人附加多少多少伤害,只要有附加两个字,就是白字伤害 暴击伤害:只能存在一个,如果有其他暴击伤害的装备,取最高值。

攻击直接影响暴击和暴击伤害。暴击直接影响暴击伤害,对攻击加成不大。暴击伤害不影响攻击和暴击。攻击力直接影响技能伤害加成,从而间接影响暴击和暴击伤害。穿刺通过削减防御来间接影响攻击或技能伤害值。综上所述,攻击力暴击穿刺暴击伤害。

跟20%暴击率对比,是20%暴击率时的18倍,实际加成为18%。分析:可以看到,在这两个例子里,同样是+30%,暴击率的收益要比攻击力高。我们可以进一步计算,如果现在暴击率是50%,这时候再加30%暴击率,伤害加成只有百分之15,相比暴击率低时候收益是减少的,而攻击力只会更少。

所以这俩没有哪个好,而是一个先后顺序,优先暴击堆上80,然后再堆爆伤。光暴击高了,爆伤没堆的话,也没法达到伤害最大化。这俩是相辅相成的。然后,群攻式神,御魂搭配一般分三种,一种是像落新妇那样的,单次高伤aoe,那么一般配4破势+2暴击,打一波先手爆发。

个人认为是伤害加成更好一些,无忧氚奇 攻击能带有特殊效果分两种。一是攻击特效,比如火枪的爆头,水晶剑的暴击等。二是法球,如黑鸟的密天法球,小黑的冰箭,吸血面具的吸血法球,黯灭等。法球是会与法球重叠的。但攻击特效是可以与法球叠加的。

阴阳师暴击率足够高的时候,攻击加成和暴伤哪个更好

暴击伤害暴击的情况下比攻击加成的情况下提升了百分之16的伤害,同样是百分之16和17,但是实际伤害值的提升从3200到6392。不暴击时收益攻击加成高了38。

优先级:暴击暴伤攻击加成攻击。且暴击率越高,暴伤的重要性越大。因为暴伤是基于总攻击力,攻击加成是基于基础攻击力,而且同级御魂中,暴伤的数值都比攻击加成高,所以在暴击率高的情况下,暴伤的作用显然是大于攻击加成的。

号位带暴击的情况下副属性无脑暴伤,六号位为暴伤的情况下副属性加成数值相同的话酌情考虑堆攻击加成,此时的攻击加成收益可能略高于暴击伤害。

对照两组数据可得,随着御魂星级和强化水平的提高,伤害期望的峰值逐渐向高暴击率方向偏移。平民组冠军仅15%暴击率,亚军0%暴击率,其实非常直观的说明了基础暴击增伤低(仅50%),暴击收益不高的问题。由于攻击加成数值上更容易堆高,递减严重。在土豪组,暴击率的收益显著提高。

阴阳师暴击和暴击伤害有如下特点:基础暴击伤害是150%,不讨论额外爆伤的情况下,每1%暴击率带来的收益可以看成是使你的式神总伤害提高了0.5%。暴击和暴伤是联动属性,有很强的相关性,简单理解成暴击越高暴击伤害的收益就越高,反之亦然。

平民暴击好一些, 有能力6号位带爆伤其他位置副属性刷暴击。不过这会消耗大量金钱,建议慢慢来,先以暴击入手,慢慢积攒爆伤的一套。

阴阳师御魂暴击伤害和暴击哪个好?很多阴阳师的玩家都在纠结这个问题,那么到底两相对比,哪个收益会更大呢?下面深空高玩就为大家分析一下个中优势,一起来看看吧。暴击伤害为各副属性总和,角色基础暴击伤害150%,实为50%增伤,已计入公式,不在单元格中体现。

阴阳师手游御魂的选择对于式神的实力影响非常大,1-6号位御魂固定属性我们已经介绍过了,最难得的事2号位速度御魂和6号位暴击/暴伤御魂,今天我们要讨论的就是阴阳师手游御魂6号位选择暴击还是暴击伤害好?攻击加成:-御魂说明中的攻击加成是式神基础攻击*(1+攻击加成系数)。

暴击和爆伤是相辅相成的。先得有暴击,暴击以后的伤害怎么算呢?是按爆伤算。所以这俩是相辅相成的,没有那个更好。要说暴击好的话,暴击以后没爆伤,伤害也没高多少。要说爆伤好的话,都不暴击,再高爆伤都没意义。所以一般都是主暴击副爆伤,两个都得有,缺一不可。

二,选择结论 暴击伤害的提升大于暴击的提升,但是局限于不用针女的式神(单段式神)。

所以这俩没有哪个好,而是一个先后顺序,优先暴击堆上80,然后再堆爆伤。光暴击高了,爆伤没堆的话,也没法达到伤害最大化。这俩是相辅相成的。然后,群攻式神,御魂搭配一般分三种,一种是像落新妇那样的,单次高伤aoe,那么一般配4破势+2暴击,打一波先手爆发。

PVE结论1 针女式神在暴击达到100%之前,无需考虑暴击伤害属性。PVE 结论2 请先把红字攻击力提高到黑字攻击力的1/(1+2k),然后按照1:1+2k的比例,提高攻击和暴击,直到满暴,效果最优。

对于哪个好这个是没可比性的,二者缺一不可。强化输出型御魂套在能保证满暴击的条件下可以追求更高的爆伤,尤其是茨木白狼这种单体。在有高爆伤却没有暴击的情况下,玩得是猜爆和心跳。

暴击是触发暴击的概率,爆伤是暴击时造成的伤害加成。打个比方 暴击80%就是你每次攻击有80%的概率造成伤害暴击。爆伤基础是150%,叠加能提高,触发爆发后,伤害就是普通伤害的150%,如果是200%那就是普攻伤害的两倍。这就是为什么白狼推荐堆爆伤的原因。

阴阳师暴击和攻击的收益

在游戏《阴阳师》中,攻击加成和暴击伤害都有各自的优势,具体选择哪个属性取决于玩家的游戏策略和角色配置。攻击加成可以直接提升式神的伤害,适用于所有式神,尤其是那些以普通攻击为主要输出手段的式神。

暴击伤害暴击的情况下比攻击加成的情况下提升了百分之16的伤害,同样是百分之16和17,但是实际伤害值的提升从3200到6392。不暴击时收益攻击加成高了38。

由于攻击加成数值上更容易堆高,递减严重。在土豪组,暴击率的收益显著提高。

阴阳师攻击加成=基础伤害x技能伤害率x技能额外伤害x御魂伤害加成x暴伤(暴击)-基础伤害。基础伤害=攻击力x(1-(防御力/(400+防御力))。

阴阳师御魂6号位暴击和爆伤哪个好 这个游戏的基础暴击伤害是150%,不讨论额外爆伤的情况下,每1%暴击率带来的收益可以看成是使你的式神总伤害提高了0.5%。暴击和暴伤是联动属性。简单理解成暴击越高暴击伤害的收益就越高,反之亦然。

感兴趣的就来看看这篇阴阳师手游群攻式神暴击暴伤收益选择介绍吧! 阴阳师手游群攻式神暴击好还是暴伤好: 群攻单段式神,推荐六号位暴伤,暴击60%就够用了,80%可以算毕业。前期可用三套两件套暴击御魂,后期可四件套+两件套选择自己想要的御魂效果。

攻击直接加就是,比如一号位攻击,加多少就是多少。攻击加成就是原始攻击(面板白字)加成比例,比如二号位加成55%,就是原始攻击x0.55。白字攻击+攻击加成比例(白字攻击乘以加成比例)+攻击=面板数据。暴击就是暴击几率,越大越好,101%暴击必出暴击。爆伤就是攻击乘以爆伤比例。

阴阳师暴击和暴击伤害有如下特点:基础暴击伤害是150%,不讨论额外爆伤的情况下,每1%暴击率带来的收益可以看成是使你的式神总伤害提高了0.5%。暴击和暴伤是联动属性,有很强的相关性,简单理解成暴击越高暴击伤害的收益就越高,反之亦然。

阴阳师手游御魂的选择对于式神的实力影响非常大,1-6号位御魂固定属性我们已经介绍过了,最难得的事2号位速度御魂和6号位暴击/暴伤御魂,今天我们要讨论的就是阴阳师手游御魂6号位选择暴击还是暴击伤害好?攻击加成:-御魂说明中的攻击加成是式神基础攻击*(1+攻击加成系数)。

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