您所在的位置: 首页 > 攻略资讯 > 游戏问答 > 梦幻西游固定伤害与速度有关吗_梦幻伤害和固定伤害

梦幻西游固定伤害与速度有关吗_梦幻伤害和固定伤害

时间:2025-01-12 12:12:48

本篇文章给大家谈谈梦幻西游固定伤害与速度有关吗,以及梦幻伤害和固定伤害对应的知识点,希望对各位有所帮助。

梦幻西游无底洞固定伤害跟什么有关

加点,梦游西游固定伤害与它本身的敏捷(力量)有关。所以女儿村、普陀、无底洞、地府危害越高伤害就越大。

梦幻西游中无底洞的固伤伤害与玩家的敏捷属性点,武器伤害及法修等级有关。固伤伤害公式为敏捷属性点*(乘)0.7 法修等级*(乘)15 武器伤害/8的和。公式中的三个条件敏捷属性点比较容易提升,可以从这方面多入手通过无底洞。

《梦幻西游》无底洞的固定伤害跟技能等级、武器伤害值、敏捷属性点等。技能等级:提升无底洞门派技能“鬼蛊灵蕴”的等级,可以提高固定伤害技能“夺命咒”的基础伤害。武器伤害值:武器的伤害值越高,对“夺命咒”的选定目标造成的伤害也越高。

梦幻西游无底洞固定伤害跟武器,乾元丹,孔装,人物敏捷有关。魔族的无底洞门派由于师傅“地涌夫人”的性感造型及冷峻的魔族新角色“杀破狼”,一度成为了最抢眼的门派,而且可封可治疗的混合职业使其成为了战斗中不可缺少的存在。无底洞开测时间2011年11月15日,开放时间2011年11月22日。难度:高。

无底洞固伤技能主要是夺命咒。主要与以下8个方面有关:学习法术修炼可提高夺命咒伤害。提高鬼蛊灵蕴门派技能等级。使用雷绝阵。装备开孔镶嵌销魂噬骨符石组合。武器伤害影响夺命咒伤害。提高自身敏捷属性(对NPC使用,增加敏捷*0.7的基础伤害)。佩戴法宝拭剑石。

秒怪的固伤跟武器伤害有关,跟技能有关,跟神木林临时符有关,跟符石组合有关,跟固伤符石有关,跟阵型有关,跟经脉有关。

梦幻西游固伤影响因素是女儿、普陀、无底洞、地府固定伤害与本身敏捷有关,盘丝、天机与人物总伤有关,另外影响固伤的可能因素还有经脉、法宝以及阵法。梦幻西游固伤影响因素介绍 在梦幻西游中,不同门派的固伤影响因素不同,女儿、普陀、无底洞、地府固定伤害与本身敏捷有关,盘丝、天机与人物总伤有关。

可以通过佩戴高伤害武器提升:《梦幻西游》里无底洞的伤害属于“固定伤害”,“固定伤害”会受武器伤害的影响,会对点选目标有武器伤害一半的伤害加成。提升法术修炼:无底洞伤害的伤害也受法术修炼影响,法术修炼越高伤害则越高。

我敢负责的告诉你,任何门派的固定伤害都和法修没关系,固定伤害只和符石套装,和个别法宝有关,法修只和法术技能,封系技能,回红技能有关。

无底洞武器伤害和治疗量跟人物的技能等级和奇经八脉有关,《梦幻西游》里,无底洞的回血技能“地涌金莲”受到门派技能“地冥妙法”的影响,技能等级越高加的血越多。

梦幻西游69无底洞怎样提高固定伤害的方法:符石组合:镶嵌销魂噬骨符石组合,与NPC战斗时,使用夺命咒或追魂刺,增加人物等级*25%/33%/50%的固定伤害能力。60装备只能打2孔,绿色+蓝色,70简易装备可以打3孔,绿色+蓝色+红色,伤害提升更高。

梦幻西游地府的固定伤害到底怎么算的

梦幻西游地府的固定伤害到底怎么算的敏捷=0.35固定伤害(白天,夜晚略高),即1固定伤害=86敏捷。1武器伤害=0.571敏捷,1灵饰固定伤害=2敏捷,1四孔=等级*74%敏捷,2孔减半(如109级,1套四孔=783敏捷)。固伤计算器公式通常为:固定伤害=技能基础伤害技能攻击力*技能加成系数其他固定伤害。

拓展:梦幻西游各门派固定伤害 普陀:技能等级*3+50,五行相克的时候出伤。紧箍咒,每回合掉血技能等级+10,掉血量的2/3为伤。

地府门派固伤增加武器伤害*15%的伤害。也就是1点伤害增加0.15点固伤。同时1点敏捷增加0.35的固伤,对主目标增加武器伤害/2的伤害。固伤还可以通过门派技能、符石等方法提高。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。

梦幻西游地府固定伤害技能是阎罗令,使用条件:幽冥术技能达到25级 消耗:20点魔法,作用于多人时消耗增加。功效:可攻击多人,减少对手的气血和气血上限,效果由技能等级和对方气血上限决定,不受双方灵力影响,夜晚攻击效果高于白天。对怪物使用时,伤害效果额外提高100%。

敏捷=0.35固定伤害(白天,夜晚略高),即1固定伤害=86敏捷。1武器伤害=0.571敏捷,1灵饰固定伤害=2敏捷,1四孔=等级*74%敏捷,2孔减半(如109级,1套四孔=783敏捷)。梦幻是指《梦幻西游》,《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。

无底洞8点转化1点,普陀山5点转化1点,女儿村4点转化1点,地府5点转化1点,盘丝洞是增加总伤乘以0.166的固伤伤害,各固伤门派固伤转化数据如下图所示。

在梦幻西游中,无底洞8点伤害转化为1点固伤,普陀山5点转化1点,女儿村4点转化1点,地府5点转化1点,盘丝洞是增加总伤乘以0.166的固伤伤害。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

《梦幻西游》固伤门派,武器伤害对所有目标都有加成的只有“阴曹地府”的阎罗令,“盘丝洞”的天罗地网,还有“女儿村”的雨落寒沙。阴曹地府:由于经脉的调整“判官”调整为“阎罗”原效果: 判官令造成的伤害增加10%、魔法损耗增加50%。新效果: 与NPC战斗时,阎罗令伤害增加武器伤害*15%。

梦幻西游害等于1点固伤不同门派的转换是不同的,无底洞1点0.75点点选伤害,普陀山是0.5点点选伤害,地府是0.5点选伤害。武器1点伤害提高固伤0.75。固伤无底洞任务流派玩法同以前一样,没必要在意第二排经脉效果,但是最好点一下第三排的盛怒。

阎罗令与武器伤害(不包括命中)有关,包括太阳石和伤害符。 地府法术伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值。地府秒人的技能阎罗令属于固定伤害法术,不受灵力、修炼等影响。提升阎罗令伤害方法:提升幽冥术技能。学习奇经八脉夜行可提升输出。

梦幻西游地府固伤怎么提高

学习奇经八脉,夜行,可提升输出,镶嵌索命无常符石组合可提升阎罗令伤害,穿戴增加敏捷变身的动物套装,或者使用变身卡,人物敏捷越高固伤越高。武器高伤害,灵饰增固伤,宝石太阳石,坐骑选敏捷,固定伤害受到修炼影响,所以要提升修炼。

阵法,有两种阵法可以提高固定伤害,雷绝阵和天覆阵。装备符石组合,符文组合有多种。如盘丝洞的网络乾坤、地府的索命无常、女儿村的凤舞九天、普陀的行云流水、无底洞的销魂蚀骨、天机城的势如破竹。加点,梦游西游固定伤害与它本身的敏捷(力量)有关。

法宝。部分门派可以通过携带法宝来提高固定伤害,普陀山携带金刚杵、无底洞,地府女儿村之类的带试剑石等。临时符,梦幻西游中唯一增加固定伤害的临时符就是神木林的,五开或者单开固伤人物上线第一件事就是打上临时符,伤害提高的非常明显。

你好,梦幻西游地府的固定伤害跟门派等级和人物修炼有关,其他是不能提高固定伤害的,希望可以帮到你!再看看别人怎么说的。

DF的固定伤害只受技能的影响,所以想提高就只有上技能符石组合。幽冥术符石组合:蓝 绿 黑 黄 白。

该游戏中地府乾元丹固伤选勾魂和幽冥鬼眼。在《梦幻西游》中,地府门派使用乾元丹来增加固伤输出时,会选择阴曹地府的勾魂和幽冥鬼眼两个技能。勾魂技能可以降低敌人的输出,相当于增加己方的输出,这个技能在PK中非常实用。

梦幻西游里的固定伤害到底怎么回事

1、敏捷=0.35固定伤害(白天,夜晚略高),即1固定伤害=86敏捷。1武器伤害=0.571敏捷,1灵饰固定伤害=2敏捷,1四孔=等级*74%敏捷,2孔减半(如109级,1套四孔=783敏捷)。固伤计算器公式通常为:固定伤害=技能基础伤害技能攻击力*技能加成系数其他固定伤害。

2、灵饰里的固定伤害指的是固定伤害法术,固定伤害加的就是固定法术伤害,比如你攻击一次打掉对方100血量,加上灵饰15,总计打掉对方115的血量。

3、就是和人物伤害挂钩的就叫物理伤害,人物伤害越高,物理伤害就越高。固定伤害就是伤害是固定的,靠加点是不能改变这个伤害值的,当然盘丝除外。物理伤害高的门派是盘丝,、地府,大唐,天宫,这4个门派是人物面板物理伤害最高,固定伤害输出最多最高的是普陀山,接下来就是地府,盘丝。

4、《梦幻西游》里PT的固定伤害,主要跟人物技能等级、敏捷点、武器伤害、人物修炼有关。技能等级:师门技能“五行学说”提升该技能等级,就可以提高其下属法术的固定伤害(普陀山门派固定技能全都在“五行学说”之中。敏捷点:普陀山门派1敏捷可以0.7的固定伤害。

5、梦幻西游地府的固定伤害到底怎么算的敏捷=0.35固定伤害(白天,夜晚略高),即1固定伤害=86敏捷。1武器伤害=0.571敏捷,1灵饰固定伤害=2敏捷,1四孔=等级*74%敏捷,2孔减半(如109级,1套四孔=783敏捷)。固伤计算器公式通常为:固定伤害=技能基础伤害 技能攻击力*技能加成系数 其他固定伤害。

6、《梦幻西游》固伤门派,武器伤害对所有目标都有加成的只有“阴曹地府”的阎罗令,“盘丝洞”的天罗地网,还有“女儿村”的雨落寒沙。阴曹地府:由于经脉的调整“判官”调整为“阎罗”原效果: 判官令造成的伤害增加10%、魔法损耗增加50%。新效果: 与NPC战斗时,阎罗令伤害增加武器伤害*15%。

7、《梦幻西游》无底洞的固定伤害跟技能等级、武器伤害值、敏捷属性点等。技能等级:提升无底洞门派技能“鬼蛊灵蕴”的等级,可以提高固定伤害技能“夺命咒”的基础伤害。武器伤害值:武器的伤害值越高,对“夺命咒”的选定目标造成的伤害也越高。

8、大人物属性:命中、伤害、防御、速度、躲闪、灵力在一场战斗中体现出来的值都是系统在一个范围内随机波动的。凡是基于这6大属性的攻击,都不是固定伤害。固定伤害的法术,可以分成两大类。一类是伤害效果只跟攻击者的攻击技能等级有关。

9、梦幻西游中无底洞的固伤伤害与玩家的敏捷属性点,武器伤害及法修等级有关。固伤伤害公式为敏捷属性点*(乘)0.7 法修等级*(乘)15 武器伤害/8的和。公式中的三个条件敏捷属性点比较容易提升,可以从这方面多入手通过无底洞。

10、这个伤害就是网子的伤害量。对怪物的伤害数值是按照(移形换影技能等级x2+人物面板“伤害”的六分之一)*2来计算的。所以说对梦幻西游盘丝洞固定伤害影响最大的就是技能等级,还有就是试剑石是可以增加天罗地网伤害的,两个试剑石,可以提高将近60点左右的伤害,而且不耗费灵力。

11、技能*5+30(白天人物伤害)(技能*5+30)*3(晚上人物伤害)(技能*5+30)*3*5(晚上怪物伤害)(技能*5+30)*3*5*0.77(白天怪物伤害)拓展:梦幻西游各门派固定伤害 普陀:技能等级*3+50,五行相克的时候出伤。紧箍咒,每回合掉血技能等级+10,掉血量的2/3为伤。

普陀固伤伤害跟什么有关

1、《梦幻西游》里PT的固定伤害,主要跟人物技能等级、敏捷点、武器伤害、人物修炼有关。技能等级:师门技能“五行学说”提升该技能等级,就可以提高其下属法术的固定伤害(普陀山门派固定技能全都在“五行学说”之中。敏捷点:普陀山门派1敏捷可以0.7的固定伤害。

2、跟敏捷属性、技能等级、修炼等级都有关,《梦幻西游》游戏里普陀山门派的玩家,使用技能都是固定伤害的,影响其固定伤害的主要是敏捷点,游戏里普陀山1点敏捷相当说0.7固定伤害。还有其门派技能“五行学说”,该技能等级越高,固定伤害也越高,可以秒怪的数量也会增加。

3、在梦幻西游中,不同门派的固伤影响因素不同,女儿、普陀、无底洞、地府固定伤害与本身敏捷有关,盘丝、天机与人物总伤有关,另外影响固伤的可能因素还有经脉、法宝以及阵法。

4、是的,《梦幻西游》里,普陀山门派的固定伤害技能跟武器有关,武器上的伤害越高可以秒得越多,但只对点选目标有效,在使用技能时会增加武器伤害/2的固定伤害。除了武器的伤害,角色装备上的任何有伤害加成的装备,都对固定伤害有提升,如镶嵌在装备上的太阳石。

5、提高固伤的,技能、法修、敏捷点、武器纯伤害不算命中的、符石组合、灵饰加的固伤以及灵饰加的伤害、法宝、经脉、临时伤害符,主要这几个。力量点以及力量点增加的伤害对固伤无效。

6、梦幻西游中1:修炼普陀山的固伤伤害受法术修炼的等级影响,1级修炼=27点伤害,如果你是1000敏的话可以增加29。

7、普陀山点法术修炼是可以增加固定伤害的,普陀山的固定伤害和加的人物属性敏捷有相关,对NPC使用时,增加敏捷*0.7的基础伤害。普陀门派是一个辅助系的,2体2耐1敏捷的属性保证了人物的血量、防高,速度也不算慢。能满足日常的任务和PK。普陀是固定伤害的门派秒的也不少,能秒能辅助加血好用。

8、只有灵饰的增加固定伤害词条对普陀门派的固伤输出有影响,而增加伤害的词条对固定伤害没有影响,另外普陀固伤还受到敏捷点数的影响。

9、普陀加敏捷就是加固定伤害,普陀山、无底洞的是1点敏捷加成是0.7固定伤害。普陀山“行云流水”组合效果:与NPC战斗时,使用五行法术,增加人物等级*25%/33%/50%的固定伤害能力。装备:武器衣服都能增加敏捷。高伤害的武器也能对固伤有加成。经脉:接灵,武器伤害的24%转化为五行伤害。

梦幻西游普陀山加速度的灵饰对伤害有影响吗

不能加固伤哦。因为带戒指只是加速度只能提高速度,没有办法真正提高固伤。

普陀山无论是在PK还是在日常活动中都很出色,所以普陀的灵饰搭配需要有两套,一套PK,一套日常。先说PK ,普陀在PK中的地位现在是蒸蒸日上,相信很多朋友都很感兴趣。先说戒指。戒指有两种基础属性,一种是伤害一种是防御,作为普陀,伤害在PK中的作用不大,所以选防御。

只有灵饰的增加固定伤害词条对普陀门派的固伤输出有影响,而增加伤害的词条对固定伤害没有影响,另外普陀固伤还受到敏捷点数的影响。

梦幻西游灵饰上的伤害对固伤伤害有增加效果,但是影响不是很大,有玩家测试过,伤害仅仅增加几点,远不如试剑石法宝加的。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

佩饰:基础属性:增加速度;词条属性:后排。灵饰的耐久度消耗与装备一致。词条分析 伤害:相当于武器的伤害,对法术、固伤、经脉等均有影响。注意是伤害并不算命中,所以需要特别注意。固定伤害:只能在固定伤害类技能上产生影响,对于特技固伤则不受影响。

爆速度。根据查询梦幻西游游戏攻略得知,从优先级来比较的话,法伤优先级高于法爆,堆到一定法伤才开始考虑堆法爆,所以梦幻西游伤害伤害速度灵饰爆速度好。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。

灵饰装备的属性种类有很多种,但比较受欢迎的属性就那么几种,物理系的伤害、速度以及物理暴击属性,而法系热门属性为法术伤害以及法术暴击。

会增加。无底洞普陀加敏捷就是加固定伤害,加敏捷的变身套会增加固伤;梦幻西游固定伤害,每个门派的加成都不一样,普陀山、无底洞的是1点敏捷加成是0.7固定伤害。

套装效果是和技能效果一样的比如3件逆鳞套装你是100级,就加100-10=90的伤害。被动的也是使用技能-10你用了横扫套装出现了横扫就是100-10=90的技能在看你的伤害和5行而定。梦幻西游2级健步如飞套装效果梦幻西游健步如飞套装加14速度。

有作用 作用相对固定伤害门派效果不大,相当于秒1000 伤害结果+20的话 就是1020 伤害结果建议固定用 龙宫带法伤比较好。

高伤敏捷都要。因为敏捷和武器伤害对于普陀固伤都有加成。对NPC使用时,增加敏捷*0.7的基础伤害。对点选目标怪物额外增加武器伤害/2的伤害。所以都需要。另外还可以佩戴增加固定伤害的灵饰。提升技能、镶嵌符石、使用阵法等方式提高固伤。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。

灵饰加伤害主要是物理门派使用,加法伤加的少可以忽略不计,法伤要法术伤害的灵饰或者法术暴击的灵饰。

提高固伤的,技能、法修、敏捷点、武器纯伤害不算命中的、符石组合、灵饰加的固伤以及灵饰加的伤害、法宝、经脉、临时伤害符,主要这几个。力量点以及力量点增加的伤害对固伤无效。

梦幻西游129普陀在20法修,全敏加点,带双固伤灵饰,带上敏坐骑,不打符的情况下,能秒5个1500多伤害,这伤害还是很不错的。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

梦幻西游固定伤害与速度有关吗_梦幻伤害和固定伤害-第1张图片

梦幻西游中魔力和MP、灵力,体质和HP,力量和伤害、命中,耐力和防御...

1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。

2、种族不一样,各属性的加成也都不同,《梦幻西游》里共有3个种族,人族、魔族、仙族,各属性加成如下:人族1体质=5气血、0.1速度、0.3灵力。1魔法=3魔法上限、0.7灵力。1力量=0.66伤害、0.1速度、0.4灵力。1耐力=5防御、0.1速度、0.2灵力。

3、魔族属性成长为1体质=6气血 0.1速度 0.3灵力;1魔法=5魔法上限 0.7灵力;1力量=0.77伤害 0.1速度 0.4灵力;1耐力=4防御 0.2灵力 0.1速度;1敏捷=0.7速度 1躲避 0灵力。

4、仙族成长:魔力、耐力成长高,体质成长低 魔族成长:体质、力量成长高,耐力成长低 人族成长:比较中庸,无专长也无缺陷 血气:仙族:加1体长5血;人族:加1体长5 血;魔族:加1体长6 血;魔法:仙族:加1魔长5蓝;人族:加1魔长3 蓝;魔族:加1魔长5蓝。

5、体质=6气血0.1速度0.3灵力 1魔力=5魔法上限0.7灵力 1力量=0.76伤害0.1速度0.4灵力 1敏捷=0.7速度1躲避0灵力 1耐力=4防御0.2灵力0.1速度 游戏简介:《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。

6、魔族门派:属性成长(体、力成长高,耐力成长低)1体质=6气血0.1速度0.3灵力 1魔力=5魔法上限0.7灵力 1力量=0.76伤害0.1速度0.4灵力 1敏捷=0.7速度1躲避0灵力 1耐力=4防御0.2灵力0.1速度 游戏简介:《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。

7、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。 2)魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。3)力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。4)耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。

梦幻西游固定伤害是什么意思?

1、灵饰里的固定伤害指的是固定伤害法术,固定伤害加的就是固定法术伤害,比如你攻击一次打掉对方100血量,加上灵饰15,总计打掉对方115的血量。

2、而盘丝洞固定伤害跟敏捷是没有关系的,只跟人物总伤害有关,加成是人物总伤*0.166的固定伤害。固定伤害还很人物的法术修炼相关,修炼越高固定伤害的加成也越多。

3、就是和人物伤害挂钩的就叫物理伤害,人物伤害越高,物理伤害就越高。固定伤害就是伤害是固定的,靠加点是不能改变这个伤害值的,当然盘丝除外。物理伤害高的门派是盘丝,、地府,大唐,天宫,这4个门派是人物面板物理伤害最高,固定伤害输出最多最高的是普陀山,接下来就是地府,盘丝。

4、固伤计算器公式通常为:固定伤害=技能基础伤害技能攻击力*技能加成系数其他固定伤害。等于1点固伤不同门派的转换是不同的,无底洞1点0.75点点选伤害,普陀山是0.5点点选伤害,地府是0.5点选伤害。武器1点伤害提高固伤0.75。拓展:梦幻西游各门派固定伤害普陀:技能等级*3+50,五行相克的时候出伤。

5、固定伤害是指无论目标的防御力如何,都会造成固定的伤害值。在梦幻西游中,道士的固定伤害技能有毒云、鬼厉、沙尘暴等。通常情况下,固定伤害技能对于低防御目标的杀伤力更高,但对于高防御目标的杀伤力则相对较低。

6、梦幻中的符石加伤害指的是加物理伤害,如果是加法术伤害会写明加法术伤害,最终的伤害会受到防御和修炼的影响而减少。而加固定伤害指在原有的伤害上再上所加的固定的伤害,最终的伤害与对方防御无关,只与对方修炼有关(抗性)。希望可以帮到LZ。

7、这个伤害就是网子的伤害量。对怪物的伤害数值是按照(移形换影技能等级x2+人物面板“伤害”的六分之一)*2来计算的。所以说对梦幻西游盘丝洞固定伤害影响最大的就是技能等级,还有就是试剑石是可以增加天罗地网伤害的,两个试剑石,可以提高将近60点左右的伤害,而且不耗费灵力。

8、《梦幻西游》里PT的固定伤害,主要跟人物技能等级、敏捷点、武器伤害、人物修炼有关。技能等级:师门技能“五行学说”提升该技能等级,就可以提高其下属法术的固定伤害(普陀山门派固定技能全都在“五行学说”之中。敏捷点:普陀山门派1敏捷可以0.7的固定伤害。

9、固定伤害的计算,是直接加在“伤害结果”后面的,如:角色原本只能秒1000的血量,佩戴上的有100固定伤害加成的装备后,就可以秒1100的血量。

10、技能*5+30(白天人物伤害)(技能*5+30)*3(晚上人物伤害)(技能*5+30)*3*5(晚上怪物伤害)(技能*5+30)*3*5*0.77(白天怪物伤害)拓展:梦幻西游各门派固定伤害 普陀:技能等级*3+50,五行相克的时候出伤。紧箍咒,每回合掉血技能等级+10,掉血量的2/3为伤。

11、没关系,既然是固定伤害,那伤害就是固定的了。这个固定是相对技能等级说的...也就说一个十分垃圾的人裸体100固定技能打的血和极品人带装备的人同等级同技能打的血一样。PT的五行属性会少有变化。灵力高了可以让你被法术攻击是少掉血。

12、梦幻西游地府固定伤害技能是阎罗令,使用条件:幽冥术技能达到25级 消耗:20点魔法,作用于多人时消耗增加。功效:可攻击多人,减少对手的气血和气血上限,效果由技能等级和对方气血上限决定,不受双方灵力影响,夜晚攻击效果高于白天。对怪物使用时,伤害效果额外提高100%。

13、增加武器伤害*18%的天罗地网伤害。《梦幻西游》拥有注册用户超过1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版。

14、固定伤害加10的意思就是增加固伤门派的输出伤害,比如地府,女儿村,普陀,无底洞等等这些门派,想要增加输出伤害,可以通过携带高伤害武器,门派组合符石,固伤灵饰,角色本身修炼,门派技能等等,所以灵饰固定伤害加的越多越值钱。

15、《梦幻西游》无底洞的固定伤害跟技能等级、武器伤害值、敏捷属性点等。技能等级:提升无底洞门派技能“鬼蛊灵蕴”的等级,可以提高固定伤害技能“夺命咒”的基础伤害。武器伤害值:武器的伤害值越高,对“夺命咒”的选定目标造成的伤害也越高。

梦幻西游一点伤害等于多少速度

提高命中和伤害,同时都能增加0.4灵力(1灵力=1法伤 1法防),0.1速度。仙族:1点力量=0.57伤害,0.4灵力,0.1速度;人族:1点力量=0.67伤害,0.4灵力,0.1速度;魔族:1点力量=0.77伤害,0.4灵力,0.1速度。

不同种族有不同的加成方式:人族 1体质=5气血、0.1速度、0.3灵力。1魔法=3魔法上限、0.7灵力。1力量=0.66伤害、0.1速度、0.4灵力。1耐力=5防御、0.1速度、0.2灵力。1敏捷=0.7速度、1躲避、0灵力。仙族 1体质=5气血、0.1速度、0.3灵力。

点力量:1伤害+0.6法防+0.2速度 1点耐力:2防御+0.4法防+0.2速度 1点敏捷:5速度 速度、防御、体质、法防等等属性,虽然各不相同,却都可以以一定的比例换算成属性,那么我们便可以利用这一点,来比较属性完全不同的装备。

梦幻西游,人族每升一级除了5点自由分配点数外,每个属性会提升一点,人族力量1点=0.7伤害百;敏捷1点=0.7速度;耐力1点=5防御;魔力1点=0.7灵力;体力1点=0气血,除去这5点,剩下的就是自己分配的,没有另外附加属性的。

梦幻西游单武器的总伤害是将命中转化为伤害,再加上武器的基础伤害而得到的总伤害。1点的伤害=1点的伤害;1点的伤害=3点的命中;1点的力量=0.7伤害对于人族来说。计算的公式:(命中/3)+武器伤害。520伤害+(621命中÷3)伤害=520伤害+207伤害=727伤害。

加一点力量等于2点命中,3点命中等于1点伤害,所以加一点力量等于0.6666666666666666。。

伤害与力量计算关系:力量:1点力量=1点物理伤害+0.6法术防御+0.2速度。但需要注意:不同的属性加成是不一样的。梦幻西游龙宫法术伤害值怎样计算?梦幻西游龙宫技能伤害计算方法:伤害公式:伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值。

梦幻西游手游人物1点力量=1点物理伤害 0.6法术防御 02速度,召唤灵力量:加1点力量的效果,增加的属性并非固定,跟召唤灵的成长资质均有影响 在《梦幻西游手游》中,玩家可以选择不同的职业,包括天山、蜀山、神木、唐门等,每个职业都有独特的技能和玩法。

在梦幻西游中,召唤兽装备一点力量一般增加0.7~0.8的伤害,一点伤害则直接增加1点伤害。 召唤兽装备属性的影响 在梦幻西游中,召唤兽的装备是可以提升召唤兽能力的。其中,力量和伤害是两个重要的属性。力量属性一般增加召唤兽的物理伤害,而伤害属性则直接增加召唤兽的伤害输出。

梦幻西游固定伤害与速度有关吗的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于梦幻伤害和固定伤害、梦幻西游固定伤害与速度有关吗的信息尽在本站。

热门搜索