部落冲突巨龙配什么兵种好打_部落冲突巨龙配什么兵种好打
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部落冲突什么兵打龙最痛
1、城堡里放几个地狱飞龙,地狱飞龙蓄力后伤害贼高,可以地狱飞龙加上超级巨人,超级巨人抗伤害,地狱飞龙打伤害。
2、接下来我们说说配兵,由于不用考虑援军,所以八本龙流配兵十分简单:十条龙、两个闪电、一个狂暴、一瓶毒、援军气球和二级以上地震。两个闪电加援军的二级地震伤害刚好可以打掉八本满级防空。气球配合龙干掉防空,狂暴使部队快速解决敌军火力重地。
3、部落冲突的龙流是一个攻击主流流派。一般适用于7-8本,操作难度小,但成本较高。实用性强的优点让许多玩家爱不释手。那我们怎么能将龙的威力发挥到极致,又有哪些技巧呢?用龙流进行攻击的话,龙不能少于9条。假如有过多的空余单位可以带10条,但需要十几个弓箭手引援兵清援兵。
部落冲突巨龙之巢怎么打
1、这是一种更好的放入钻石和圆圈的方法。升级到9本后,龙族基本很难打2星了。它昔日的辉煌一去不复返,取而代之的是野猪流、石法流、皮卡流和气球与熔岩猎犬的组合。在其他部落战争中很难见到,除了可以用来对付超9玩家。
2、金铲铲之战巨龙之巢【阵容组成】:前排:肾、奥恩、龙女(主坦)、人马(副坦)、亚索(9人口)后排:男刀(副C)、霞(主C)、老鼠。金铲铲之战巨龙之巢【装备及圣坛选择】:霞:羊刀(必备)、分裂弓、水银、巨杀、无尽等。
3、主C索尔:朔极之矛+珠光护手/大天使之杖/海克斯科技枪刃+法师转职。主C索尔的装备是朔极之矛必备,这个装备能够保证索尔技能启动,其次法师转职搭配索尔最佳,双重施法能够让索尔的技能叠加更加快,最后一件随便补充一个法强装即可,珠光护手、帽子、海克斯科技枪刃有什么给什么。
部落冲突12本兵种搭配
雷龙流。这是一种适合技术不太好的玩家的流派,主要配兵为雷龙,辅以一些清边兵种,平均分配法术狂暴和冰冻两种,援兵方面,也需要使用雷龙。天女超蓝流派。
在12本配兵流派8848中,首先需要确定的是使用的兵种。一般来说,这种配兵流派会使用大量的狂暴女巫和龙,同时搭配一些气球和野蛮人等低级兵种。在具体的配合方案中,需要注意以下几点:开局打开空气炮,避免龙被击落。尽量避免在基地正面发起攻击,选择侧翼或背面攻击更为有效。
本流派配兵打法2023:天永雪鞭流:配兵具体方法:1气球兵+4天使+1亡灵+3戈仑冰人+1皮卡超人+5大雪怪+6巨石投手+4法师+1野猪骑士+1狂暴魔法+1弹跳魔法+5蝙蝠魔法+2冷冻魔法。
配兵为2超炸、4气球兵、3法师、5天使、1飞龙宝宝、1亡灵、5超蓝,法术2狂暴、2冰冻、1毒药、4地震,该流派对援兵方面无硬性要求,但女王的等级有要求,最少50级的女王才可以玩转这个流派。
部落冲突兵种搭配技巧
该游戏中10本最强配兵如下:矿工流:矿工是《部落冲突》10本中比较强大的兵种,可以搭配治疗法术和别的兵种进行攻击。天狗气球流:天狗和气球的组合可以对敌方防御造成很大的威胁。野猪流:野猪骑士速度快、攻击力高,搭配治疗法术可以有效地攻击敌方防御。
防御&部落战一体阵这套阵型的思路在于保护资源,因为10本的资源需求料较高,所以得在村庄防御上下功夫,而这套阵型不仅很好的保护资源,而且在部落战也能不落下风,强度很高,非常值得推荐。
野蛮人+弓箭手。野蛮人+弓箭手+少量胖子+哥布林。纯胖子+法师。胖子+哥布林+少量炸弹人。混合部队。角色设定兵种玩家可从村庄里,建造一些兵营,来扩充兵种容纳数量。兵种在战斗过程中,将会死亡。玩家可消耗一些圣水或暗黑重油的资源,来训练兵种,补充兵种的数量。
兵种搭配:雷龙*2,皮卡*4,巨石投手*6,天使*4,雪人*2,气球*1。法术搭配:蝙蝠*5,冰冻*2,弹跳*1,狂暴*1。天女蓝胖流兵种搭配:皮卡*3,龙宝*2,巨石投手*18,天使*5。法术搭配:跳跃*1,治疗*1,狂暴*2,冰冻*2,毒药*1。
部落冲突部落战,这个怎么打,要稳2星,我现在8本,兵种等级如下:野蛮人5...
1、配置:10龙+部落城堡1龙+部落城堡两亡灵+部落城堡1弓+2狂暴法术+1恢复法术第二种方法是石法流。
2、部落冲突十本玩的是部落战。配置的兵种与药水是:12武神+1石头+4天使+4法师+4气球+3炸弹人+1飞龙宝宝+1亡灵+2弓箭手+双王;药水是:3狂暴+1治疗+1弹跳+2毒药;部落援军带蓝胖。
3、部落冲突8本后期部落战打法讲解,有很多玩家说七八本部落战是最好玩的,为什么这么说呢。因为大家刚刚可以用龙来打部落战,只需要一定的技术含量,那么就可以轻松的三星对手。
4、部落冲突部落战的打法:先要找首领,点击开战按钮;接下来是1天准备日,准备防御和向部落要援兵;战斗日进行战斗,攻击失败奖杯不会减少,盾也不会消失;战争结果,在部落城堡里领奖励。
5、部落冲突8本布阵方式多种多样,比较好的布阵有:8本鱼形阵;八本菱形阵,水晶联赛专用;八本护资源阵型;八本对称阵型;外循环陷阱阵;蝠型神阵等。
6、ClanWar的发起人为首领或副首领。一次ClanWar的长度为2天,第一天是准备期,第二天是战争期。两次部落战争的发动没有冷却时间,可以立即伯发动下次战争。
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